Deze week mochten wij op bezoek bij 2K, om daar een exclusieve demo te spelen te krijgen van Bioshock 2. Het verhaal gaat verder tien jaar na het eerste deel en je kruipt in de huid van de eerste Big Daddy. Wat onze eerste ervaringen zijn in de nieuwe wereld van Rapture, zie je hier.
GN VIDEO PREVIEW: Bioshock 2
Door - op
Kan niet wacten dot deze uitkomt!
Wat was deel 1 toch een hele sfeervolle, story driven game waarin sp nog echt in het middelpunt stond. Tegenwoordig moet elke game multiplayer hebben π
Assassin’s Creed?
Bioshock 2 heeft ook multiplayer gast… π
Bioshock 2 heeft ook multiplayer gast… π [/quote]
dat vind hij juist stom
maar geen zorgen de singleplayer en multiplayer worden door 2 verschillende bedrijven gemaakt als ik het goed heb. Er zitten dus dezelfde mannen achter de singeplayers als vorige keer.
hoe bedoel je Assassins creed????
Assassins creed is echt een goede story driven game met een goede Sp ervaring mits je de repiditieve gameplay voor lief neemt.
Verder heb ik helemaal niets tegen Mp mits dit niet ten koste gaan van een goede Sp.
Maar vaak is het tegenwoordig zo dat vele uitgevers Mp in hun game stoppen omwille van de markt en al te vaak gaat dit ten koste van de Sp ervaring.
Voor mij persoonlijk is dit jammer.
Wat praten jullie allemaal? Het gaat toch over bioshock 2 π
dat vind hij juist stom
maar geen zorgen de singleplayer en multiplayer worden door 2 verschillende bedrijven gemaakt als ik het goed heb. Er zitten dus dezelfde mannen achter de singeplayers als vorige keer.[/quote]Er werkt een andere 2K-studio aan de singleplayer. Deel 1 werd door 2K Boston gemaakt, dit tweede deel door 2K Marin. Een van de grote mensen achter deel 1, Ken Levine, is wel nauw betrokken bij de ontwikkeling van deel 2. Daarnaast was 2K Marin ook al voor de PS3-port van de eerste Bioshock verantwoordelijk.
De multiplayer is, zoals al werd aangegeven, in handen van een externe studio. Zo heeft elke ontwikkelaar veel tijd om de SP en MP zo goed mogelijk te maken. π
Er werkt een andere 2K-studio aan de singleplayer. Deel 1 werd door 2K Boston gemaakt, dit tweede deel door 2K Marin. Een van de grote mensen achter deel 1, Ken Levine, is wel nauw betrokken bij de ontwikkeling van deel 2. Daarnaast was 2K Marin ook al voor de PS3-port van de eerste Bioshock verantwoordelijk.
De multiplayer is, zoals al werd aangegeven, in handen van een externe studio. Zo heeft elke ontwikkelaar veel tijd om de SP en MP zo goed mogelijk te maken. π [/quote]
lijkt me een goede zaak, dan is de kans dat SP Γ©n MP goed zijn groter. π
funny dat vuur die uit zijn hand komt! π
ik hoop dat die snel uitkomt