|
Auteur : Jonah Knulst
donderdag 19 januari 2012 om 12:25:30
Betere A.I. een hoge prioriteit voor Hitman: AbsolutionBron: VG247
Tijdens een interview met het Amerikaanse PlayStation Blog wist Hakan Abrak, leidend producent voor Hitman: Absolution, onder andere te vertellen dat betere A.I. een hoge prioriteit is voor de game. Dit langverwachte vervolg is al enige tijd in ontwikkeling en is volledig opgebouwd met behulp van een nieuwe engine.We’ve been developing this game for a long time, and it’s very much linked to the technology, especially creating more complex, more believable artificial intelligence.
Verder zal Hitman: Absolution volgens de beste man een hoge replay-waarde bieden, dankzij de kleinere verhalen die opgepikt kunnen worden als je voorzichtig speelt. Al knallend door de game rennen is een mogelijkheid, maar dan mis je simpelweg content.
Early on, we knew we couldn’t achieve our ambitions with the older Glacier 1 engine, so we decided to create Glacier 2. It’s a huge challenge to create new game technology, but it brought a lot of benefits. De volledige Q&A-sessie is te vinden op het eerder genoemde blog. |
![]() |
Inloggen
Sluiten X
Metro: Last Light
Check de trailer
Lees de volgende artikelenScreenshotsBestel nu Metro: Last Light
Poll : Splinter Cell: Blacklist
Wat wordt jouw favoriete speelstijl in Splinter Cell: Blacklist? Ghost (confrontaties uit de weg gaan en niemand vermoorden)
Klik op één van de opties om te stemmen. In totaal zijn er al 85 stemmen. |
||||||||
|
|





















