Capcom wilde niet wachten met reboot Devil May Cry

De producer van Capcom, Motohide Eshiro, zegt dat de nieuwe stap voor Devil May Cry nodig was om de reeks niet tot een sisser te laten eindigen. Dat was dan ook de motivatie om de serie met deze reboot verder te laten gaan.

Capcom vond het nodig wanneer Devil May Cry nog sterk in zijn schoenen staat. Het bedrijf ontwikkelde Devil May Cry 1 tot en met 4 en de serie werd alsmaar beter, en in plaats van te wachten met een wedergeboorte als de serie de slechte kant op gaat, vindt Capcom het juist een uitdaging met een reboot te komen als Devil May Cry nog levensvatbaar is.

We’ve done Devil May Cry 1-4 and they keep getting better with each iteration, but rather than waiting for things to go badly and then trying to give it a rebirth we thought it would be an interesting challenge to try to do something new with it while it’s still quite viable.

Het is niet mogelijk om op dit bericht te reageren