Game nieuws van dinsdag 23 oktober 2012
Auteur: Valentijn van der Lende op dinsdag 23 oktober 2012 om 15:15:13
Ace Attorney 5 heeft volledige voice-actingBron: VG247
Ace Attorney 5 vervangt de zeer geliefde retrogeluiden door voice-acting, dit komt voornamelijk door de upgrade van Nintendo DS naar Nintendo 3DS. In een recent interview met het Japanse tijdschrift Nintendo Dream geeft Capcom toe dat het bedrijf weet dat afzien van de geliefde geluidseffecten uit de eerste vier games controversieel zal zijn.
Er zijn echter twee redenen voor het besluit. De eerste reden is dat de upgrade van DS naar 3DS een heel nieuw systeem aan geluidshardware met zich meebrengt. Het finetunen van oude geluidseffecten op een nieuw platform is namelijk vrij pittig. De tweede reden is dat Capcom wil dat de gameplay overeenkomt met de hoge kwaliteit van de animatiefilmpjes in de game, omdat deze ook voorzien zijn van volledige voice-acting. Hoewel eerdere spellen in de serie al gedeeltelijk stemmen bevatten, is Ace Attorney 5 het eerste deel dat volledige voice-acting biedt. Het spel wordt verwacht op de 3DS in Japan in 2012 en zal kort daarna ook in het Westen verschijnen. » Reacties [2]
Auteur: Richard Leurs op dinsdag 23 oktober 2012 om 11:44:48
GN Lunchtip: Gangnam Style op de Minecraft manier![]() Iedereen kent Psy's Gangnam Style wel. Natuurlijk zal het internet zichzelf niet zijn als er geen parodieën op het gekke nummer en de aparte clip gemaakt worden. Kun je bijvoorbeeld Minecraft Style al? Check op YouTube ook de songtekst van het nummer. We bedanken Ronald a.k.a Ronineter voor de tip. Heb jij ook een leuke of boeiende tip voor ons? Stuur dan een mailtje inclusief je GamersNET-gebruikersnaam naar richard@gamersnet.nl. Volg GamersNET en de GN Lunchtip ook op Twitter en Facebook, want ook daar kun je jouw tips voor ons achterlaten. Eet smakelijk! » Reacties [13]
Auteur: Julian Schürgers op dinsdag 23 oktober 2012 om 10:20:15
Call of Duty: Black Ops II voor Wii en Nintendo 3DS vermeld op webshopBron: CVG
Call of Duty: Black Ops II is op de Europese webshop Zavvi.com voor de Wii en de Nintendo 3DS opgedoken. Dit zou erop kunnen duiden dat de nieuwe Call of Duty ook verschijnt op de platformen van Nintendo.
Treyarch kennende is de kans nog best groot dat beide Nintendo-platformen de nieuwe Call of Duty mogen ontvangen. Zo verscheen Call of Duty: World at War ook voor de Wii, net als de eerste Call of Duty: Black Ops. Als dit daadwerkelijk zou gebeuren, zullen de Wii- en Nintendo 3DS-versie tegelijkertijd met de andere versies in de winkel liggen. Activision en Treyarch hebben nog niets officieel bevestigd. Tot nu toe verschijnt Call of Duty: Black Ops II dan ook alleen voor de PC, Xbox 360, PlayStation 3 en de Wii U. Op 13 november zal het nieuwe deel in de winkels liggen, voor de Wii U overigens iets later. De PlayStation Vita-versie, Call of Duty Black Ops: Declassified, verschijnt ook op 13 november. » Reacties [4]
Auteur: Wester Wagenaar op dinsdag 23 oktober 2012 om 11:23:11
Nieuwe gameplay: Epic Mickey 2: The Power of Two Oswald the Lucky Rabbit Gameplay» Reacties [2]
Auteur: Johan Lubbers op dinsdag 23 oktober 2012 om 02:24:00
Nieuwe trailer: God of War: Ascension Zeus Multiplayer Trailer» Reacties [1]
Auteur: Johan Lubbers op dinsdag 23 oktober 2012 om 02:25:00
Nieuwe trailer: Painkiller: Hell & Damnation Features Trailer» Reacties [4]
Auteur: Peter Bouwman op dinsdag 23 oktober 2012 om 10:16:22
Auteur: Leon Stougie op dinsdag 23 oktober 2012 om 10:40:01
Favela keert terug in multiplayer Call of Duty: Modern Warfare 2Bron: MP1st
De afgelopen weken was het niet mogelijk om de Favela-map te spelen in de multiplayer van Call of Duty: Modern Warfare 2. Activision had deze map offline gehaald nadat er een, voor moslims, offensieve religieuze tekst gevonden was. Op de PlayStation 3 kan je sinds vandaag weer aan de slag met Favela. In een update, met een grootte van 17 MB, is de Favela-map namelijk weer toegevoegd aan het spel, ditmaal zonder Arabische teksten in badkamers.
Wanneer de update voor de PC en Xbox 360 zal verschijnen is nog onbekend, al zal deze vermoedelijk niet lang op zich laten wachten. » Reacties [5]
Auteur: Leon Stougie op dinsdag 23 oktober 2012 om 10:57:43
Patch Medal of Honor: Warfighter verschijnt op dag éénBron: EA
Over twee dagen zal Medal of Honor: Warfighter in de winkels liggen. Mocht je de game bij de release in huis halen, wordt het je door de ontwikkelaar Danger Close 'sterk aanbevolen' om de patch die op dag één verschijnt gelijk te downloaden. De patch bestaat dan ook uit een fikse waslijst aan updates voor zowel de single- als multiplayer van Warfighter. De volledige lijst met patchnotes zie je hieronder:New Features:
•Now able to add friends and join parties while in-game. •Can invite others to your platoon or apply to join a platoon while in-game. General Tweaks and Fixes Multiplayer Gameplay •Removed initial delay to Spec Ops Signal Scan charging. •Snipers in Recon stance will no longer be visible to enemy RQ7/RQ11 UAVs. •Increased the accuracy of server-side aiming prediction. •Fixed an issue with “Fall Back” spawning to improve its behavior. •Fixed spawn type changing to Buddy Spawn automatically when it is not supposed to. •Call in a Blackhawk for the losing team if they are getting dominated in Sector Control. Single-Player Gameplay •Added tutorial text to first sniper encounter to help teach player about bullet drop. •Fixed an issue where the default difficulty was set to Easy instead of Normal. •Fixed an issue where controls would become unresponsive under certain conditions. •Fixed an issue with one of the in-game cinematics. •Improved single player stability and fixed progression stoppers. Matchmaking, Parties, and Platoons •Smoothed out the matchmaking flow between successful matchmaking and joining the player to the game. •Players can no longer join an invitation only party without being invited. •Fixed issues with joining single players together into Fireteams. •Fixed an issue where Veteran platoon members could not reach Elite status. •Platoon ownership is now automatically transferred to the most senior member/GM of the platoon when the current leader leaves the platoon. •Fixed an issue where a member that is removed from a platoon becomes its leader. •Fixed an issue where players could not rejoin the same platoon matchmaking server after playing a game on that server. •If a player leaves one platoon and joins another, their platoon card now properly reflects that change. •Fixed an issue where the platoon patch would not show up for other members if one member leaves the platoon. •Fixed another issue where the platoon patch would no longer show up under certain circumstances. •Sending a platoon invite when both players are in-game now works properly. Weapons •Fixed “no scope” shooting. Players were getting immediate ADS accuracy without having to wait for the scope to come all the way up. Was very exploitable for snipers. •Sped up the bolt action on the CS5, since it was longer than the TAC300. •Fixed issue with gap between where the LTLM can’t fire and where it indicates the target is too close. •Reduced the damage/range of the Demolition’s SMGs (Scar PDW, HK 416c, Suchka), as they were overpowered. •Made switching between primary and secondary weapons much more responsive. •Fixed an issue where a grenade would not be thrown the next time if the user switches to their weapon while cooking a grenade. •Player will now switch back to their secondary weapon if that is the weapon in use when throwing their last grenade. •Fixed an issue where aiming was pushing the player away from the wall they were standing next to. •Fixed clearance check for placing the Radar Jammer. •Fixed auto-ADS not working when peek-and-leaning while prone. •Implemented pre-streaming for weapons to reduce the time from spawn to ready-to-fire to be 0 seconds in most cases. Down from around 2 seconds prior to this fix. UI and User Experience Navigation •Made the start button responsive as soon as the player enters the first menu screen. •Simplified the way players navigate and select in the My Gun and Class Select menus. •Fixed the way the UI handles scrolling, including speed and correct scroll bar position. •Cleaned up a number of other small navigation quirks and issues. User Experience •Servers in the Server Browser are now sorted based on ping, giving priority to servers closest to the player. •Filtering servers by name now works properly. •Fixed an issue where changes in My Gun and My Soldier were not being retained when joining a game via the Quick Match or Matchmaking options in the MP Lobby. •Optimized the login flow into Multiplayer. •Updated the MP Lobby to include a shortcut to creating a Party. •Quick Match button in the MP Lobby is now contextual, and will change to Platoon Matchmaking if you are in a Platoon Party. •Fixed the Server Browser filter to properly sort for games that have 6+ open slots. •Fixed a 20 second hang during the Online Pass flow. •We now keep the queuing message open as long as the player is still queuing. •Clean up notification numbers when a new item is viewed. •Various other flow and user experience optimizations. Visual Polish •We now turn off the HUD when we start to show the outro scoreboard. •Fixed display of text in disabled dropdowns. •Fixed some subtitle lines being cut off. •Removed hints and tips from the loading screens that were no longer valid. •Fixed the Player Banners to display the correct rank icon and number. •Fixed placement of auto-save icon on CRT TVs. •Fixed HUD elements not showing in certain cases. •Fixed animations in the post-match screens as they show the player’s progression. •Fixed the timer not displaying in the post-match screens. •Fixed player name tags not showing up in-game in Home Run. •Icons are now scaled on the sniper’s mini-map when they are using the bipod. •Updated the art used in the Player Banner. •Fixed some camera issues on level entry. •Fixed the demolitions class mask display in certain situations. •Fixed an issue that would cause some images not to display properly. •Various other alignment, corruption, overlap and visual improvements and fixes. Misc Fixes •Fixed an issue where the Battlelog social hub introduction was showing every time you opened the Battlelog social hub. •VOIP team channel no longer includes players from the other team. •Round cycling no longer changes VOIP settings for the players •Fixed an issue with VOIP in the Home Run game mode. •Fixed an issue where Double XP was not being awarded to players who had both logged on to medalofhonor.com and who had played on a multiplayer server. •Fixed an issue where the Global Warfighter medal was not being awarded after players had completed a tour with each class. •Fixed muffled firing sounds when scope is zoomed in. •Localization fixes, in both audio and text. Additional Fixes Made on PC and PS3 Multiplayer Gameplay •Improved the camera for the Apache. •Improved the aiming of the rockets in the Apache. •Improved Blackhawk functionality in Novi Grad Warzone. •Fixed a bug in the rules for pre-round in Combat Mission. •Fixed a couple of out of bounds issues in Sarajevo Stadium. •Fixed an out of bounds issue in Basilan Aftermath. •Fixed a bad spawn point in Team Deathmatch in Somalia Stronghold. Visual Polish •Fixed an issue where support action icons were overlapping each other. •Kill messages should now better match timing within gameplay. •Improved readability of kill messages. •Fixed visual effects issue in Tungawan Jungle. •Fixed mini-map issue in Shogore Valley. •Improved visual fidelity of some of the flag images. •Smoothed transitions between screens in the Mulitplayer menus. •Fixed a visual glitch when adjusting the brightness in the Options menu. •Fixed a bug where the News in the MP Lobby was not showing up. Misc Fixes •Removed Quit Game from the Top Navigation Bar in the in-game pause menu and placed it under “Last Resort” in the Respawn Menu. •Fixed a case of an explosion not playing the correct audio. •Various audio mix updates. •Fixed functionality and list updates for Favorite and Recent servers. •Players with chat restrictions are no longer allowed to create their own platoon. •Platoon names and tags are now restricted to no more than 3 numerals each. •Fixed an issue with invites specific to PS3 and PC where the player would get stuck on a black screen. •Various stability and performance improvements. Additional Fixes Made on Xbox 360 •Improved the handling of memory cards and saved profiles. •Improved handling of parties and Fireteam designations in Platoon matches. •Fixed an issue related to progression loss if the user removes the storage device. •Fixed an issue where a player’s class was changing without their input. •Fixed an issue where, under certain circumstances, brand new players were forced to play with a placeholder weapon in multiplayer until their first death. •Stability improvements. Additional Fixes Made on PC •Fixed an issue where controller prompts were showing even though a controller was not plugged in. •Mouse wheel now works with all scrolling lists in the game. » Reacties [7]
Auteur: Johan Lubbers op dinsdag 23 oktober 2012 om 11:35:45
Team Meat onthult nieuw project Mew-GenicsBron: CVG
Ontwikkelaar Team Meat, bekend van onder andere Super Meat Boy, heeft op haar blog de nieuwe game Mew-Genics onthuld. Het spel ontstond in één weekend en is al vergevorderd. Veel zegt Team Meat niet over het project, al zullen katten schijnbaar een rol spelen:We don't want to spoil too much here, but we can say the game will be randomly generated, strange and involve cats. Team Meat belooft binnenkort meer informatie vrij te geven over de gameplay en de platformen waar het spel voor verschijnt en wat screenshots te onthullen. Doordat de ontwikkelaar met Mew-Genics bezig is wordt één mobiele versie van Super Meat Boy nu wel uitgesteld.
![]() » Reacties [2]
Auteur: Leon Stougie op dinsdag 23 oktober 2012 om 13:26:00
Nieuwe trailer: Forza Horizon Happy Place Trailer» Reacties [1]
Auteur: Leon Stougie op dinsdag 23 oktober 2012 om 13:42:54
Wii U games van EA vereisen Origin-account om online te spelenBron: GameSpot
In een geüpdate versie van EA's privacybeleid is naar voren gekomen dat een Origin-account vereist is als je EA-games online wilt spelen op de Wii U. Met het gebruik van een Origin-account op Nintendo's nieuwe console stel je EA instaat om verschillende gegevens van jou te verzamelen. Zo krijgt het bedrijf onder andere toegang tot je emailadres, geboortedatum, Nintendo Network ID en jouw vriendenlijst:3. Wii U
Niet alleen bij de Wii U is het gebruik van een Origin-account verplicht om EA-games online te spelen. Ook op de PlayStation 3 en Xbox 360 geldt een vergelijkbare eis.
If you sign up to play EA games through a Nintendo Wii U console, your Nintendo account information will be provided to EA so that we can establish an Origin Account for you. You need an Origin Account to play EA’s titles online. By signing up to play EA’s titles, you agree that limited user account information can be transferred to EA. Information transferred to EA includes your Mii information, email address, Nintendo Network ID, friend list, country, language and date of birth but does not include credit card number or other financial account information. » Reacties [8]
Auteur: Daniël de Zwart op dinsdag 23 oktober 2012 om 15:54:59
God of War: Ascension krijgt beta via PlayStation PlusBron: VG247
PlayStation Plus-bezitters kunnen hun handen vast gaan kraken, want God of War: Ascension heeft voor hen een beta in petto, ergens in de winter. Echter, er is nog een manier in de beta te geraken, namelijk door de social game The Rise of the Warrior, die op de website van God of War te spelen is.
Dit spel wordt neergezet als een graphic-novel style story waarbij je de Champion of the Gods moet zien te worden. Daarnaast schenkt dit spel je ook in-game unlocks voor de multiplayer van God of War: Ascension, alsmede exclusieve multiplayer wapens en armor. The Rise of the Warrior laat je kiezen met de Spartans of de Trojans te strijden; het winnende team wint toegang tot de beta en dertig dagen gratis PlayStation Plus. God of War: Ascension staat gepland voor een release in maart 2013. » Reacties [2]
Auteur: Daniël de Zwart op dinsdag 23 oktober 2012 om 16:01:02
Patch FIFA 13 vandaag uitgebrachtBron: VG247
Electronic Arts heeft uit de doeken gedaan dat de eerste patch voor haar footie, FIFA 13, vanaf vandaag te downloaden is op de PC, PlayStation 3 en Xbox 360. De patch herstelt stabiliteitsproblemen die onder andere online te vinden zijn. Tevens worden er diverse bugs uit de game gehaald.
Ook een gemeend excuus van EA, omdat de patch iets was uitgesteld, maar gelukkig kunnen we de patch binnenhalen en de lijst hieronder bekijken.
» Reacties [2]
Auteur: Daniël de Zwart op dinsdag 23 oktober 2012 om 16:13:09
Nieuw IP voor Sony in de maak bij Wish StudiosBron: VG247
Ontwikkelaar Wish Studios, dat nog maar sinds juli dit jaar bestaat, is een onafhankelijke Britse studio die nauw samenwerkt met Sony Computer Entertainment Europe. De developer is namelijk bezig met een nieuw IP voor een console van Sony. We are incredibly excited to be working with SCEE on the development of this prototype. While we can’t give away any details about the project, we can say that it’s playing beautifully and has enormous potential. Sony continues to show vision and leadership in bringing original, innovative ideas to gamers, a commitment we share at Wish Studios. Het bedrijf is erg blij met de samenwerking met Sony, al kan het nog niets uitlaten over de mogelijke game. Caspar Field, chief executive officer, meldt wel dat de titel al heerlijk speelt en zeker potentie heeft. De studio mag creatief en innovatief zijn, dus wij wachten af. Op verdere details zullen we nog even moeten wachten. At SCEE we love working with creative start-ups like Wish that are passionate about games and hungry to innovate. The guys at Wish are very talented and we look forward to a fruitful relationship together. De drie hoofden van Wish Studios, Caspar Field, Tom Bennett en Paul Brooke hebben eerder gewerkt aan games als Buzz! en EyePet en voor EyeToy en Kinect.
» Reacties [1]
Auteur: Peter Bouwman op dinsdag 23 oktober 2012 om 16:48:21
Auteur: Leon Kempers op dinsdag 23 oktober 2012 om 18:25:03
Ronimo publiceert demo van gecancelde gameHet komt weleens voor dat een ontwikkelaar zijn game met veel bombarie onthult, om het project vervolgens enkele jaren later stilletjes te cancellen. Zo maakte THQ in augustus dit jaar bekend dat Guillermo del Toro's videogame inSane nooit meer het levenslicht zal zien. MaarDe Nederlandse ontwikkelaar Ronimo Games maakte vandaag bekend dat zij - voordat ze begon aan Swords & Soldiers en Awesomenauts - werkte aan een compleet andere game. Het gaat hier om een spelletje genaamd Snowball Earth. Deze game vertelt het verhaal van een robot die in de veronderstelling is dat hij per ongeluk de laatste ijstijd heeft gestart. Omdat Ronimo zo slim is geweest om het project nooit te onthullen, hoefden ze het ook niet te cancellen toen ze na een jaar besloten de stekker uit het project te trekken. De Nederlandse heren konden destijds niemand vinden die bereid was in Snowball Earth te investeren. Maar vandaag, vier jaar nadat Ronimo de game heeft gecancelled, hebben ze besloten toch een demo van de titel uit te brengen. Je kunt hem via Bittorrent downloaden. Het is te hopen dat een investeerder de demo onder ogen krijgt en besluit Snowball Earth te financieren, want het spelletje ziet er veelbelovend uit. Het volledige verhaal rondom het productieproces van de game vind je op de blog van één van de ontwikkelaars. Wil je meer weten over Ronimo Games? Begin dit jaar verscheen op GamersNET Indie Spotlight, waarin we de heren van Ronimo onderworpen aan jullie vragen. » Reacties [3]
Auteur: Caron Peeters op dinsdag 23 oktober 2012 om 17:41:55
Family Guy: Back to the Multiverse krijgt release in novemberBron: VG247
De serie Family Guy is mateloos populair, en bij een populaire serie hoort uiteraard een game. Activision voorziet vanaf november in deze behoefte en als we Daniël mogen geloven, zal de bij vlagen politiek incorrecte humor waar de serie om bekend staat in de game aanwezig zijn.
Activision heeft ook een paar nieuwe screenshots vrijgegeven die een beeld geven van de multiplayer van de game. In de multiplayer kunnen vier spelers zowel in co-op als tegen elkaar spelen. Family Guy: Back to the Multiverse verschijnt op 20 november. Bekijk de screenshots. » Reacties [4]
Auteur: Caron Peeters op dinsdag 23 oktober 2012 om 18:12:34
Packshot Tomb Raider onthuldBron: Square Enix
Square Enix heeft zojuist de afbeelding onthuld die als cover van het volgend jaar verschijnende Tomb Raider gaat fungeren. De game verschijnt op 5 maart 2013 en moet een frisse start voor de langlopende franchise gaan worden.
Bekijk de screenshots. » Reacties [4]
Auteur: Richard Leurs op dinsdag 23 oktober 2012 om 18:54:00
Nieuwe trailer: Assassin's Creed III Officiële Launch Trailer» Reacties [11]
Auteur: Richard Leurs op dinsdag 23 oktober 2012 om 19:44:00
Nieuwe trailer: Medal of Honor: Warfighter Singleplayer Launch Trailer» Reacties [10] |
![]() |
Inloggen
Sluiten X
Metro: Last Light
Check de trailer
Lees de volgende artikelenScreenshotsBestel nu Metro: Last Light
Poll : Splinter Cell: Blacklist
Wat wordt jouw favoriete speelstijl in Splinter Cell: Blacklist? Ghost (confrontaties uit de weg gaan en niemand vermoorden)
Klik op één van de opties om te stemmen. In totaal zijn er al 35 stemmen. |
||||||||
|
|

























