|
WET review
WET review
In de preview wist ik al te vertellen dat WET de gameplay van Max Payne en Stranglehold combineert met de grafische stijl van Quentin Tarantino-films. De game pretendeert ook niet meer te zijn dan de beste elementen uit die games en films, maar is dat genoeg om een spetterende game te brengen? Lees het in deze review...
Filmische, lekkere chick In WET speel je als Rubi Malone, een sexy en gevaarlijke chick met veel guns en een zwaard. Bovendien is ze huurmoordenaar en dat is direct de aanleiding tot het geweld in de game. Het verhaal in de game is niet sterk en persoonlijk weet ik daarom niet meer precies waar het over gaat en dat terwijl ik de game gisteren heb uitgespeeld. Dit zegt genoeg over het flinterdunne verhaaltje dat volledig draait om wraak en vooral de zoektocht daar naartoe is waar de game zijn glorieuze momenten beleeft. De filmische stijl van WET is door de makers behoorlijk letterlijk genomen. Standaard zit er namelijk een film-effect over het beeld waardoor je net als in oude films allemaal streepjes en puntjes voor je beeld ziet. Het effect is leuk, maar voelt teveel als een gimmick om er uren naar te kijken. Net als de kleine ruis in Mass Effect heb ik het na een uurtje uitgezet en gelukkig is die mogelijkheid daar ook. Helaas weet de game grafisch geen indruk te maken en ziet het er niet goed uit. Er zijn veel pixels te zien en er is een groot gebrek aan detail, wat de game minder meeslepend maakt. Waar WET echter wel in scoort is de muziek. Er zit een grote hoeveelheid aan fantastische tracks in de game en mocht er een soundtrack van uitkomen, wil ik deze graag hebben. Keihard Tot zo ver het verhaal en de graphics, want de game gaat een stuk beter scoren op het gebied van gameplay. WET lijkt verschrikkelijk veel op Stranglehold en werkt ook bijna identiek. Met de A-knop spring je en als je springt en schiet tegelijk gaat alles even in slowmotion. Persoonlijk houd ik hier ontzettend van, want het brengt de bloederige details goed in beeld. Tegenstanders zijn er in overvloed en je zult nooit moeite hebben om ze te verslaan. Dit is goed, want de fun zit hem in nou juist in het neerschieten van tegenstanders. Het wapenarsenaal is niet groot, meer wel lekker. Rubi kan aan de slag met standaard pistolen, shotguns, machinepistolen en exploderende pijlen uit een kruisboog. Daarnaast heeft ze een zwaard, waardoor tegenstanders die dichtbij komen met een druk op de X-knop ‘gesliced’ kunnen worden. Wat ik echter wel mis is de hoeveelheid aan verloren ledematen. Dat had goed gepast bij een harde game als deze. Naast het springen in slowmotion kan Rubi ook goed klimmen en dit is ook vaak nodig in WET. Het is een leuke toevoeging om af en toe een stuk te platformen in het spel, want de afwisseling is zeer welkom. Ook kan Rubi tegen muren, en nog leuker, tegen tegenstanders oplopen, om zich vervolgens weer af te zetten en verder te knallen. De Rage modus is een grappige toevoeging, maar is niet meer dan een Madworld-achtige modus. Op bepaalde momenten in WET zal Rubi boos worden en wordt de wereld om haar heen rood. De vijanden worden zwart en het bloed wordt wit. Het is even leuk maar voegt niks bijzonders toe, behalve een nog grotere hoeveelheid bonuspunten. Quicktime De makers van WET hebben het belangrijk gevonden dat het voelt alsof je een film speelt met deze game. Het grote nadeel van dit doel is dat vele gedeeltes in de game behoorlijk veel quick time-events bevatten. Het is naar mijn mening iets te vaak raak, want elke eindbaas en elke autoachtervolging is een aaneenschakeling van kleine knoppencombinaties. Als je door deze simpele gameplay heen weet te kijken is WET wel degelijk zeer filmisch en vooral de autoachtervolgingen zijn een spektakel om naar te kijken. WET is echter wel veel te kort, want binnen zes uur was ik er doorheen en dat is jammer. Conclusie WET doet veel dingen goed en veel dingen fout. Grafisch is de game onder de maat, er zijn teveel quick time-events, het verhaal is erg oppervlakkig en de speelduur is kort. Daar staat tegenover dat de actie zeer vermakelijk is, de muziek fantastisch, het schieten in slow motion erg lekker en het hakken met het zwaard zeer bruut. Wil je een luchtige game met keiharde actie, een filmische ervaring en een lekkere hoofdpersonage, dan is WET zeker voor jou. Wil je toch heel veel gameplay en speeluren voor je geld, dan zou ik nog even verder zoeken. Peter Bouwman |
![]() |
Inloggen
Game detailsXbox 360 review
Genre:
Actie
Ontwikkelaar:
Artificial Mind and Movement (A2M)
Uitgever:
Bethesda Softworks
Distributeur:
Namco Bandai Partners Benelux
Website:
Officiële Site
|
|
|



















