I am Bread

I am Bread header I Am Bread wordt gemaakt door het ontwikkelteam dat verantwoordelijk was voor Surgeon Simulator. Net als Surgeon Simulator probeert I Am Bread slapstick-humor te bieden door middel van gekke physics. Het sneetje brood in de game probeert zijn Deliciousness (heerlijkheid) toe te laten nemen, maar moet er tegelijkertijd voor zorgen dat hij zijn Edibility (eetbaarheid) niet verliest.

Platforms en releasedata

PC9 April 2015
PS425 August 2015