Proteus
Proteus onderscheidt zich van andere spellen door zich te richten op exploratie en het doen van ontdekkingen. De game bevat geen actie en geen puzzels. Tijdens de tocht door de spelwereld verandert de muziek continu mee met de omgeving en looprichting van de speler. De spelwereld wordt automatisch gegenereerd. Dat betekent dat geen enkele sessie hetzelfde is.
Platforms en releasedata
PC | 30 January 2013 |
PS3 | 29 October 2013 |
PS Vita | 29 October 2013 |